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,凋零法则已经开放。

    系统提示:你已经完成了幽光的所有解封任务,你了解了死亡的本源,你的智力属性下降了200点,你的死亡惩罚增加了50%。

    死剑——幽光(传说):双手剑,攻击2245-2455,力量+51%,敏捷+21%,体质+33%,精神+35%,攻击吸血35%。在成功命中目标后能阻止对方回复生命值,持续10秒。

    神器技能1:死灵光环:在你周身960码范围内的生物目标每秒失去7%的生命值,且全属性降低50%;而亡灵目标每秒增加7%的生命值,并且全属性提升50%。

    神器技能2:黑兽降临:使用后玩家立即死亡,从体内召唤出黑兽进行战斗,持续1分钟,战斗期间每杀死一个生灵技能持续时间延长10秒,叠加无上限。技能结束后玩家立刻复活,并恢复所有生命值和魔法值。瞬发,技能耗魔:全部魔法值,冷却时间:45分钟。

    神器技能3:灵魂躁动:被动,被幽光击杀的单位能够暂时复活为你战斗,复活的单位能力和先前保持一致,复活单位的持续时间为四个小时。

    神器技能4:亡灵大军:从60码范围内的所有尸体上召唤亡灵生物,召唤的亡灵生物为亡灵单位,召唤的亡灵单位的强度和尸体的等级有关,有50%几率召唤比尸体低一等级的亡灵生物,40%的几率召唤同等级的亡灵生物,10%的几率召唤高一等级的亡灵生物。施法时间2秒,耗魔0点(装备根源),冷却10分钟。

    神器技能5:凋零法则:法则能力,所有靠近你30码范围内的生灵将获得死亡倒计时,倒计时为10秒,归零后单位立即死亡,离开范围后倒计时消失。你已经掌握了凋零法则,所有生灵在你面前都不值一提。

    注释:创世之初就诞生的六把神剑之一,没有人知道它的来历,但是所有人都知道,这把剑出现在哪里,就会把死亡带到哪里。

    “卧槽,喂喂有没有搞错啊,这边的根源扣智力200点我也就认了啊,为什么幽光也是扣200点的智力啊,这是在闹什么啊。”李怀林实在是忍不住说道,他第一眼看到的就是这个扣智力的提示,这怎么回事啊,根源算是魔法剑扣智力还能理解,但是幽光怎么回事?难道说这个扣智力只是对本源的理解导致扣的智力(本来应该是增加),而不是剑的属性扣的?

    不过李怀林也就是吐个槽而已,实际上扣智力当然是最好的选择了,要是扣另外的李怀林还真的更加难接受。而自己的智力本来就是负的了,现在只不过就是负200多点,然后智力加的就是魔法伤害和魔法抗性了,魔法伤害没用,这个无视,而魔法抗性,现在自己的魔抗也快被扣成负的了(穿着装备还是正的,但是脱光就直接负数了),的确是有但影响,不过自己的根源能够抵挡所有的单体法术,也算能挡挡,至于AOE,李怀林是真的没什么办法了。

    再往下面看了看,这个你的死亡惩罚增加50%?原本应该是减少50%吧。这对李怀林来说当然是好事了啊,练级速度更加快了嘛。

    在看了看下面的,幽光的属性果然也得到了增强,之前的几个技能也有不同程度的加强,不过李怀林最注意的当然是最后这个法则技能了。

    “凋零法则……30码范围内的生灵将获得死亡倒计时,倒计时为10秒,归零后单位立即死亡。”李怀林读了一下这个技能的说明,“怎么感觉上又是个和光环类似的技能啊。”

    按照字面的意思理解,这个技能也就是说站在自己30码范围内的生灵只要待上10秒就会立刻死。感觉上和第一个死灵光环的技能有点重复啊,不过死灵光环技能范围可有960码呢,现在每秒7%少血,也就是说干掉一个人基本上就是15秒的时间而已,也就比这个法则技能多了5秒,但是范围这么大……

    当然因为这是两个技能,所以拿出来就是双开的并不冲突,对于一般的怪来说这个法则技能还真不怎么样,因为死灵光环就够用了,但是面对类似神族这种不怕死灵光环的家伙,这个法则技能应该就有点用处了吧。

    “也就是说要保持他们站在你的30码范围内10秒钟……”李怀林稍微的想了想,30码范围说小不小,说大不大,而10秒钟的时间也是说长不长,说短不短的,所以这技能李怀林还真是有点不满意啊,像是根源那种直接符合标准就秒的不行吗,方便多了。

    虽然有点不满意,但是毕竟也是个能够对付神族的办法。能不能用的好也就看自己的发挥了。当然在此之前李怀林想要找个人试试技能再说。(未完待续。)

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